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Aktuelles  02.05.2023 (Archiv)

VR? AR? MR? XR? Was bedeuten die Kürzel?

Die Bedeutung von VR als 'Virtual Reality' haben wir vielleicht sogar schon gelernt, aber die anderen Begriffe klingen wohl eher fremd. Sie werden aber immer häufiger eingesetzt, also sollten wir uns die Bedeutung genauer ansehen!

Wer die US-Messe NAB verfolgt hat, wird von XR-Anwendungen eine Menge gesehen haben. Und kaum ein Hersteller, der neben KI/AI nicht auch mit den zwei Buchstaben aus der Überschrift hantiert hat. Wer mit Video und 3D zu tun hat, dürfte auch nicht umhin kommen, sich damit zu beschäftigen - also was bedeutet XR oder AR beispielsweise nun?

VR, die virtuelle Realität, ist durch Brillen wie jene von Google oder Facebook bekannt. Ein Computer generiert eine 3D-Welt und durch die Brille tauchen wir darin ein. Wie realistisch das ist, hängt von der Hard- und Software ab - moderne Rechner schaffen da schon eindrucksvolle Welten, die Brille hindert uns aber daran, hier immer und überall und ohne Grenzen mitzumachen. Das 'Metaverse' ist hier genauso eingeschränkt wie das 3d-Kinoerlebnis, weil man das Endgerät an der Nase nicht weglassen kann.

AR ist ähnlich aufgebaut, A steht dabei für 'augmented'. Die um künstliche Elemente angereicherte echte Welt wird durch (kleinere) Brillen, die in die echte Sicht generierte Inhalte ergänzt. Ob dazu das echte Bild vom Bildschirm kommt oder ein Projektor in die normale Sicht zusätzliche Inhalte einspielt ist egal, AR eignet sich gut für beispielsweise Navigationshilfen oder andere Unterstützungen, die man in die normale Sicht des Menschens ergänzt. Wer das Head-Up-Display in Auto kennt, wo der Tacho in der Windschutzscheibe erscheint, kann sich AR gut vorstellen. Pokemon Go war auch populäres AR.



XR ist eine 'extended' Realität, die AR und VR unter einem Oberbegriff zusammenfasst. Gemeint ist heute meist eine tatsächlich in Realität eingebundene künstliche Welt aus dem Computer, etwa die Produktion in virtuellen Studios, wo der Hintergrund vom Computer über LED-Bildschirme eingespielt wird. Der Schauspieler steht zwar im Studio, sieht aber genauso wie die Kamera die (künstliche) Umgebung. Räume für solche virtuelle Produktionen werden oft als XR-Studios bezeichnet, selbst Greenscreens mit echt-3d-wirkenden Hintergründen (also berechneten Parallax-Verschiebungen bei Kamerafahrten) in Echtzeit fallen in diese Kategorie. Das Ergebnis solcher Produktionen ist klassisches Video, in der Produktion kommen aber XR-Anwendungen zum Einsatz.

Eine hybride Realität als gemischte ('mixed') Darstellung ist MR, wo Digitales und Reales nebenander existieren und interagieren. Per Headset und viel Rechenleistung wird vorgegaukelt, was teilweise nicht echt vorhanden ist. Man kann mit den Inhalten, die VR nur zeigt, auch interagieren. Auch, wenn irgendwo MR drauf steht, ist also XR oder VR drin.

Verwirrend? Nun, in Wirklichkeit nehmen es auch die Hersteller mit Definitionen nicht so ernst. Oft ist XR auch nur VR oder AR, manchmal ist VR aber sogar MR. Weil XR besser klingt, ist meist aber nur der Titel 'besser', weil sich damit gut werben läßt. Sie wissen jetzt, was hinter den Bezeichnungen steckt - und können den Werbeschmäh der vielen 'neuen' XR-Anwendungen durchschauen. Oder echte neue XR-Dinge erkennen und würdigen, wenn sie erscheinen. XR hat schließlich eine große Zukunft, nicht nur im Bereich der Content-Creation. Aber insbesondere hier!

Fotos: Hero Images/Adobe Stock

Ihre Meinung dazu? Schreiben Sie hier!

#AR #VR #XR #MR #3D



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